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	<title>Kommentare zu: Aus FranX Warhammer Blog wird FranX Gaming Blog</title>
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		<title>Von: Dana_Tools</title>
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		<dc:creator>Dana_Tools</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 19:30:06 +0000</pubDate>
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		<description>Notwendigkeit zu uberprufen:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Notwendigkeit zu uberprufen:)</p>
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		<title>Von: Diablo</title>
		<link>http://franxworld.de/aus-franx-warhammer-blog-wird-franx-gaming-blog/comment-page-1/#comment-52</link>
		<dc:creator>Diablo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 14:35:25 +0000</pubDate>
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		<description>Dann wünsch ich auch mal viel Erfolg bei WoW. Vielleicht bekommen sie das Warhammer Balance ja irgendwann mal hin.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dann wünsch ich auch mal viel Erfolg bei WoW. Vielleicht bekommen sie das Warhammer Balance ja irgendwann mal hin.</p>
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		<title>Von: Yitu</title>
		<link>http://franxworld.de/aus-franx-warhammer-blog-wird-franx-gaming-blog/comment-page-1/#comment-51</link>
		<dc:creator>Yitu</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 11:21:42 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo FranX,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dir dann viel Spaß in WoW!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melde Dich wenn Du Lust hast.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viele Grüße,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yitu</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo FranX,</p>
<p>Dir dann viel Spaß in WoW!</p>
<p>Melde Dich wenn Du Lust hast.</p>
<p>Viele Grüße,</p>
<p>Yitu</p>
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		<title>Von: cmi</title>
		<link>http://franxworld.de/aus-franx-warhammer-blog-wird-franx-gaming-blog/comment-page-1/#comment-50</link>
		<dc:creator>cmi</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 07:45:43 +0000</pubDate>
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		<description>nunja, mein &quot;größter&quot; charakter in WAR ist gerade mal im t3 (spiele aber auch noch nicht lange), von daher ist es noch erträglich. man sieht aber doch schon wohin es wohl später noch gehen wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;beginn im t2: aoe-angriffs-gespamme bei burgenraids/-verteidigung (leider begünstigt/gewollt durch die mechanik der einen engen rampe habe ich so das gefühl)&lt;br /&gt;ende t2 + t3: aoe-heal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bombergruppe in dem sinne habe ich noch nicht erlebt (wohl zu klein), kann aber verstehen das die leute da keinen nerv drauf haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;was ich nicht verstehe und wo ich bisher hoffte bzw. den eindruck hatte, dass mythic da anders agiert als bspw. turbine: was in aller welt ist so schwer daran, eine anpassung (buff/nerf) vorzunehmen, auf dem testserver abklopfen lassen, feedback sammeln, noch mal feintunen und auf livesystem 1-2 wochen laufen lassen und daten sammeln. danach wieder von vorn. es gibt kein perfektes balancing, aber man kann sich schrittweise herantasten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;stattdessen werden extreme geschaffen. das feedback von den testservern war bisher: aoe wurde etwas abgeschwächt, dafür singletargetschaden so massiv gebufft, dass es (angeblich, ich muss es den leuten glauben) nicht mehr heilbar ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ich meine wtf? was ist so schwer daran aoe-schaden stufenweise zu reduzieren/stacks zu verhinden, bis ein maß erreicht ist, indem es für alle seiten erträglich ist? ich verstehe das einfach nicht. stattdessen kündigt sich da schon der nächste fotm an: einfach umnuken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(p.s.: ich spiele eine sorc, kann noch nicht wirklich viele punkte in meisterschaftspfade stecken, habe die bisherigen aber in singledamage gepackt. man erwischt sich aber doch dabei, dass man vor allem bei burgeroberungen und beim deffen IN der burg fast nur aoe nutzt bzw. das gefühl hat es nutzen zu müssen aufgrund der enge)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nunja, mein &quot;größter&quot; charakter in WAR ist gerade mal im t3 (spiele aber auch noch nicht lange), von daher ist es noch erträglich. man sieht aber doch schon wohin es wohl später noch gehen wird.</p>
<p>beginn im t2: aoe-angriffs-gespamme bei burgenraids/-verteidigung (leider begünstigt/gewollt durch die mechanik der einen engen rampe habe ich so das gefühl)<br />ende t2 + t3: aoe-heal</p>
<p>bombergruppe in dem sinne habe ich noch nicht erlebt (wohl zu klein), kann aber verstehen das die leute da keinen nerv drauf haben.</p>
<p>was ich nicht verstehe und wo ich bisher hoffte bzw. den eindruck hatte, dass mythic da anders agiert als bspw. turbine: was in aller welt ist so schwer daran, eine anpassung (buff/nerf) vorzunehmen, auf dem testserver abklopfen lassen, feedback sammeln, noch mal feintunen und auf livesystem 1-2 wochen laufen lassen und daten sammeln. danach wieder von vorn. es gibt kein perfektes balancing, aber man kann sich schrittweise herantasten.</p>
<p>stattdessen werden extreme geschaffen. das feedback von den testservern war bisher: aoe wurde etwas abgeschwächt, dafür singletargetschaden so massiv gebufft, dass es (angeblich, ich muss es den leuten glauben) nicht mehr heilbar ist.</p>
<p>ich meine wtf? was ist so schwer daran aoe-schaden stufenweise zu reduzieren/stacks zu verhinden, bis ein maß erreicht ist, indem es für alle seiten erträglich ist? ich verstehe das einfach nicht. stattdessen kündigt sich da schon der nächste fotm an: einfach umnuken.</p>
<p>(p.s.: ich spiele eine sorc, kann noch nicht wirklich viele punkte in meisterschaftspfade stecken, habe die bisherigen aber in singledamage gepackt. man erwischt sich aber doch dabei, dass man vor allem bei burgeroberungen und beim deffen IN der burg fast nur aoe nutzt bzw. das gefühl hat es nutzen zu müssen aufgrund der enge)</p>
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