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Forenwatch aus dem offiziellen Forum

Es gibt ja viele sinnlose und “mecker” Beiträge in den offiziellen Foren, aber es gibt auch durchaus interessante Beiträge.
Einen davon habe ich gestern entdeckt wo ein User gezielt und vernünftig ein paar Fragen stellt und Community Manager Sterntaler darauf antwortet. In dem Beitrag geht es um den AoE Schaden, die Performance, Heilung von JdK und Sigma und die Informationspolitik bezüglich der in den letzten Tagen gehäuften Wartungsarbeiten.

Anmerkung: Grobe Rechtschreibfehler habe ich mal korrigiert, es kann aber sein das sich hier und da noch ein Fehler versteckt denn die Beitragsersteller verursacht haben.

Frage zur Performance:
1. ihr baut ein spiel auf das auf epische schlachten ausgelegt sein soll. ihr werbt sogar damit und die com hat darauf reagiert und sich das spiel gekauft. ich auch. nun frag ich mich wieso die Serverleistung so schlecht ist wenn mal sagen wir 100vs100 aufeinander treffen.ich meine ihr habt doch von vornherein gewusst das es nicht dabei bleiben wird.

wieso also so eine schlechte Serverstabilität?

Antwort Sterntaler:
1. Es ist sicher keine Absicht, dass die Leistung der Server manchmal Probleme bereitet. Wie mehrfach schon geschrieben, liegt es nicht an der Hardware sondern am Spielcode. Dieser wird permanent verbessert (daher auch viele der Wartungsarbeiten ohne ausführlichere Angabe von Gründen) und ist verglichen zum Release einen Riesenschritt voran gekommen. Ein Optimum ist sicher noch nicht erreicht, die Arbeiten daran stehen weiter im Mittelpunkt von Mythics Bemühungen.

Frage zum AE Schaden:
2. AE dmg. so wie du selber schon geschrieben hast spielen einige eurer Hauptentwickler auch nebenher dieses game. vielleicht ja auch du. es gibt auch etliche videos, forumTR usw die den AE dmg beweisen und vor allem bemängeln.leider hat sich das mit 1.2.1 nicht gebessert sondern sogar wesentlich verschlimmert indem ihr einen Fernkampf dd´ler (sorc/bw) zu einem fast unkillbaren Nahkämpfer gemacht habt der mit einer 6er Gruppe ganze Kt`S zerlegen kann.

nun meine frage. war das beabsichtigt oder nur ein Fehler? wenn beabsichtigt wieso und wenn Fehler warum wird nicht sofort darauf regiert? und wieso müssen wir uns seit 1.2 abfarmen lassen und können nichts dagegen machen und keiner reagiert darauf? (patch 1.3 bringt da keine Abhilfe)

Antwort Sterntaler:
2. Auch ich spiele WAR, wenn auch keinen Fernkämpfer und somit keinen AoE-Schadenverursacher; ich bin nur einer der Leidtragenden. Auch dieser Problematik ist sich Mythic bewusst und bringt mit 1.3 weitere Änderungen, um dem entgegen zu wirken. Wenn ich hier im Forum und anderswo die Kommentare lese, beinhaltet 1.3 sehr wohl Änderungen in dieser Hinsicht, viele behaupten ja, dass Mythic (“mal wieder”) über das Ziel hinaus schießt.Wie immer muss sich zeigen, wie sich das im Praxisbetrieb auswirken wird – kein Design überlebt den ersten Kontakt mit den Spielern.

Frage zum JdK/Sigma:
3. Heal bei sig/jdk is übertrieben vor allem was ich persönlich nicht verstehe da beide klassen NAHKAMPF heiler sind und sie sollten auch nur heilunterstützer sein vom Spielprinzip her. warum sind sie das nicht? warum gebt ihr denen zb zornreg ohne das sie was tun müssen?warum kann jeder durch wände heilen? durch 2 Burgmauern usw? warum kann man nicht heal nur bei LOS machen wie beim dmg?

verstehe es einfach nicht! kann doch nicht sinn des Spiels sein das jemand sich irgendwo versteckt, unangreifbar ist aber trotzdem seine Gruppe/kt heilen kann! wieso ändert ihr das nicht?

Antwort Sterntaler:
3. Teil 1: s.o. Teil 2: An den Bugs wird gearbeitet. Wenn man sie durch ein Fingerschnipsen entfernen könnte, wäre ich der erste, der schnipst. Leider ist es mit dem Wunsch es zu beheben, nicht getan.

Frage Informationspolitik:
4. Informationspolitik vom Mythic/goa. zb morgen sind Wartungsarbeiten wegen eines groben Fehlers. welcher Fehler? steckt ein npc in einer mauer fest? kommt der betrunkene zwerg in altdorf nicht mehr in seine Taverne rein? wieso kommen Informationen nie an oder immer nur verspätet? wieso kann sich Nichtmal ein offizieller zu den Themen äußern die die ganze com beschäftigt? siehe punkt 1,2,3!Tipp. jeder Entwickler ist während der Spielentwicklung 3,4 mal in ein anderes Büro umgezogen!! solche tipps will keiner. juckt keinen. bringt keinen weiter. (vor allem mir nicht. weiß bis heute nicht was der tipp soll!!)

Antwort Sterntaler:
4. Oftmals gibt es nicht mehr zu sagen. Wenn heute früh ein “wichtiger Fehler” korrigiert wurde, dann sollte verständlich sein, dass wir ihn nicht ausführlich beschreiben, damit Exploiter zwischen der Ankündigung und den Wartungsarbeiten ihn noch einmal kräftig ausnutzen können. Der zugegebenermaßen alberne Tipp aus dem Zonenfenster stammt von der Präsentation, die Paul und Jeff auf der GC 2008 gehalten haben. Ich finde ihn auch nicht wirklich witzig (geschweige denn hilfreich).

Link: Zum Forenbeitrag

  • Nett, dass sich Sterntaler mal etwas detailierter dazu äußert.
    Warten wir mal auf die Patches.

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