
Die Open-Beta von Aion ist in vollem Gange und in wenigen Wochen beginnt der offizielle Start. Aion setzt dabei in vielen Dingen auf bewährtes doch es gibt auch Unterschiede zu anderen MMOs. Ich zähle euch hier einige Punkte auf wie sich Aion zum Klassenprimus WoW unterscheidet…
1. Ketten Angriffe: In Aion gibt es neben den normalen Attacken auch Kettenangriffe. Man löst zuerst einen schwächeren Angriff aus und kann dann im Anschluss einen stärkeren Angriff wirken der erheblich mehr Schaden anrichtet. Das bringt einige taktische Elemente mit sich.
2. Keine Reittiere: Im Gegensatz zu den oft verbreiteten Reittieren gibt es in Aion keine sondern ab Stufe 10 bekommt man Flügel. Ansonsten ist man in Aion zu Fuß unterwegs oder nutzt vorgefertigte Flugrouten beim Flugmeister.
3. Anstatt Talentbäume gibt es Stigma-Steine: In Aion gibt es keine unterschiedliche Skillmöglichkeiten sondern durch Stigma-Steine erhält man bis zu fünf individuelle Fertigkeiten.
4. Berufe: In Aion kann jeder Charakter alle Berufe lernen, ohne Einschränkung. Es ist aber zu empfehlen das man sich Anfangs auf einen oder zwei Berufe beschränkt. Auch erhält man beim Ausführen der Berufe ( z.B. sammeln von Rohstoffen ) Erfahrungspunkte. Der Herstellungsprozess kann aber auch schon mal schief gehen und die angewandten Rohstoffe sind dann verloren.
5. Fertigkeiten auf Vorrat kaufen: In Aion muss beim Stufenanstieg nicht extra zum Klassen-Lehrer laufen sondern man kann sich die Fertigkeiten, in Form von Büchern, auf Vorrat kaufen. Das ist besonders praktisch wenn der nächste Lehrer weit entfernt ist.
6. Erfahrungsverlust: Wenn man in Aion stirbt verliert man Erfahrungspunkte. Das klingt im ersten Moment tragisch jedoch kann man sich beim Seelenheiler die verlorenen Erfahrungspunkte gegen Gold wieder zurückkaufen.
7. Zwischensequenzen: Die Story in Aion wird teilweise mit kleinen, vertonten Zwischensequenzen erzählt, was sehr zur Atmosphäre des Spiels beiträgt.
[Update] Die Jungs und Mädels von pcgameshardware.de haben mal einen Grafikvergleich gemacht: WoW vs. Aion
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Punkt 6 stell ich mir insbesondere bei den Endgamern lustig vor. Da rennen 24 (?) Vollzeitnerds in ein Dungeon, um Boss xy zu legen, scheitern 10x und plötzlich sind alle nicht mehr auf dem Maximallevel.
Wenn man einmal eine Stufe erreicht hat verliert man diese auch nicht mehr, egal wie oft man stirbt. Wäre das so wie in deinem Beispiel dann würde keiner Aion lange spielen.
Zumindest im Anfangsgebiet ist es so, das die Wiederbelebungspunkte in der jeweiligen Stadt sind (also auch keine Corpse runs) und dort steht immer ein ‘Soul Healer’ bei diesem kann man für ein wenig (später wohl etwas mehr) Gold die verlorenen XP zurückkaufen.
Somit ist das ganze im Endeffekt nur ein weiterer Gold sink
Ich wünsche euch allen auf jedenfall viel Spaß in dem Spiel. Ich widme mich meiner Ausbildung in in einem Jahr schaue ich mal, ob SWTOR schon draußen ist oder ich mal in AION reinschaue.