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Winds of Change

Was 1991 in Deutschland zur Wiedervereinigung als Titelsong der Rockband Scorpions galt ist heute für viele Warhammer Online Spieler ein rotes Tuch – die Rede ist hier von Mythics neuem Streich die Serverstabilität zu sichern das den Titel “Winds of Change” trägt.

Aktuell wird auf einem US Live Server das neue System zur Serverstabilität getestet und Mythic wartet noch auf das Feedback der Spieler bis diese System auf allen Servern in Kraft tritt.
Doch was genau ist “Winds of Change”? Ich zitiere hier einfach mal den offiziellen Forenbeitrag zum Thema ( Link )

“Um dieses Ziel zu erreichen (Serverstabilität), werden die “Winds of Change” eine geringe Anzahl an Spielern in RvR-Bereichen zur nächstgelegenen sicheren Zone teleportieren. Dies wird nur eintreten, wenn die Spieleransammlungen so groß sind, dass sie die Serverstabilität maßgeblich beeinflussen könnten. Für gewöhnlich werden Spieler zum nächsten Kriegslager befördert, allerdings könnte es auch ein Kapitelabschnitt in einem Gebiet sein; es ist jeweils abhängig davon, wo die Performance am meisten beeinträchtigt ist.
Und wie sieht der Ablauf des “Wind of Change” aus? Das System wird als erstes den Spieler warnen, dass der “Wind of Change” kommt. Falls die Durchführung in der betroffenen Region die Stabilität nicht verbessert, dann werden es als erstes diejenigen Spieler erfasst, die zu diesem Zeitpunkt tot sind. Danach werden diejenigen transferiert, die verletzt sind. Alle die vom „Wind of Change“ ergriffen werden, erhalten eine Popup-Nachricht, welche sie darüber informiert, dass ein Teleport stattfindet.”

Es wird natürlich noch gesagt das “Winds of Change” nur eine vorübergehende Notlösung ist und nur im extrem Fall greifen soll, jedoch wissen wir alle das auch die Begrenzung der Spieler an Festungsraids nur eine vorübergehende Notlösung sein sollte und nicht wie es zur Zeit aussieht eine langfristige Lösung.

Für mich persönlich ist “Winds of Change” keine gute Alternative und wird sicher die betroffenen Spieler noch mehr verärgern. Ich erinnere mich an zahlreiche Situationen wo ich 2-3 Stunden am Abend um eine Zone gekämpft habe und dann beim “Lock” nicht mehr am Festungsraid teilnehmen konnte weil die Zone voll war. Sowas frustriert mich doch sehr und senkt meine Motivation in Warhammer Online einzuloggen.
Ganz zu schweigen von der Tatsache das “Schlüsselklassen” während des Kampfes einfach aus dem Kampfgeschehen teleportiert werden könnten und somit aktiv in den Kriegsverlauf eingegriffen wird.
Ich kann nur hoffen das das Feedback der US Spieler negativ ausfallen wird und somit “Winds of Change” bald aus den Köpfen von Mythic verschwinden wird.

UPDATE Soeben wurde bekannt gegeben das “Winds of Change” von dem US Server entfernt wurde. Grund dafür sei das negative Feedback der Community. Mythic wird jetzt nach einer anderen Lösung suchen um die Serverstabilität zu verbessern Zur offiziellen Meldung

  • Was bin ich froh das Dein Beitrag “zu den Akten” gehört. :)

    Viele Grüße (heute) aus Bad Oeynhausen,

    Yitu

  • Nicht nur du Yitu :) Denke über 90% der Community wäre sehr verärgert gewesen hätte Mythic/GOA den scheiß auf die Live-Server gespielt

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